Зорг — инопланетный герой Альтаирики летит на тарелке
Развивающий ИИ-компаньон для детей

Котозавр в 360

Три тестовые сцены для новогоднего VR-фильма. Окружение и персонажи сделаны целиком генерацией, без 3D-сцены и без съёмки.

Тяните мышью, чтобы осмотреться. С гарнитуры — откройте сцену и нажмите Войти в VR.

Это проверка методики, а не готовый материал

Сцены собраны, чтобы проверить сам процесс: бесшовную развёртку, вставку персонажей и сборку сферы. В них хватает нейросетевых артефактов и недоработок в визуале, и они не отражают качественные стандарты Виртуальной Энциклопедии.

    Что показывают эти ролики

    Разрешение
    5760×2880 — потолок Oculus Go, на котором работает бо́льшая часть партнёрского парка. Кодек H.264: декодер Go режет H.265 на 4096 px по горизонтали.
    Плотность
    19,7 пикселя на градус у исходных развёрток. Oculus Go даёт 12,67, Quest 2 — около 20.
    Шов
    Линия 0°/360° глазом не читается ни в одной сцене. Цифра в карточке — остаточная разница крайних столбцов.
    Движение
    Окружение неподвижно, анимируются только персонажи — как декорация в театре. В классе их двое, в разных концах сферы.
    Не доделано
    Ролики не зациклены, на стыке заметен скачок. Верхние завитки пара в лесу статичны.