2024
Мы отметили 14 лет на рынке дополнительного образования. В этом году к франчайзинговой сети присоединились 8 новых партнеров, еще 13 действующих франчайзи расширили свои территории. Альтаирика укрепила присутствие в России и странах СНГ, сохранив охват в 12 странах мира.
Каталог Виртуальной Энциклопедии вырос на 16% — теперь в библиотеке более 135 VR-фильмов.
Стабильность собственного ПО достигла 99,74%, два программных продукта включены в реестр отечественного ПО, что открывает выход на B2G-сегмент.
Альтаирика начала подготовку к IPO, вошла в топ-4 рейтинга TopFranchise, а также выступила партнером и спонсором ряда отраслевых мероприятий, включая региональный IT-хакатон, конкурс образовательных инноваций и венчурную лигу.
2023
Компания принимает трудное, но необходимое решение — завершить сотрудничество с франчайзи, которым не удалось восстановиться после пандемии. При этом мы продолжаем расти: в первой половине года к нам присоединились 6 новых стран — Пуэрто-Рико, Гонконг, Таджикистан, Молдова, Румыния и Гана. Таким образом, Альтаирика окончательно закрепилась в 12 странах мира.
В апреле мы вновь побили рекорд — 110 000 зрителей за один месяц!
Альтаирика заняла 5-е место в рейтинге франшиз в сфере детского развития и образования по версии TopFranchise.ru, а также вошла в топ-100 идей форума «Сильные идеи для нового времени» от АСИ — из более чем 24 000 заявок по всей стране.
2022
Фокус года — развитие продукта и команды. Мы значительно расширили библиотеку VR-фильмов, в том числе создали эксклюзивный краеведческий контент совместно с франчайзи — проект был реализован за счёт средств компании.
В апреле мы установили новый рекорд по числу зрителей за месяц, а по итогам года Виртуальную Энциклопедию посмотрели более полумиллиона человек!
Также стартовала разработка Altairika Online — защищённой платформы, с помощью которой дети смогут смотреть наши фильмы дома. Весь контент будет надёжно зашифрован и защищён от копирования.
2021
Компания сосредотачивается на восстановлении после сложного пандемийного периода. Мы запускаем первый конкурс Altairika Challenge — программу инвестиций для тех, кто мечтает открыть собственную франшизу Альтаирика. Финал проходит в августе в зале ФРИИ Сити Холл, тогда же стартует второй тур. По итогам года — 11 победителей, 8 из которых получают инвестиции, и 7 продолжают работать с нами до сих пор.
Конкурс стал основой для будущего формата поддержки — FranchCamp, который до сих пор является частью нашей экосистемы.
Во втором полугодии мы представляем новую систему дистрибуции контента, которая делает работу франчайзи более прозрачной и эффективной.
2020
Мы празднуем присоединение сотого партнера к команде франчайзи. Принимаем участие в крупнейших выставках в Индии и Дубае. В Индии наша франшиза выбрана победителем в номинации «Лучшее VR/AR решение года» на конференции EdTech Review. Создается подразделение для работы со странами Европы.
В связи с пандемией Covid-19, мы внедрили полное соответствие санитарным нормам: обработку VR-очков, малочисленные группы для просмотра фильмов и соблюдение минимального расстояния — 1.5 метра.
2019
Год начинается с 55-часового корпоративного sales-хакатона, в результате которого создается стратегия работы компании и разрабатывается пакет франшизы для международных рынков. Формируется отдел международных продаж, начинается сотрудничество с партнерами в Индии.
Впервые компания принимает участие в крупнейшей в России выставке BuyBrand и зарубежных форумах в Сингапуре, Китае и Бельгии. Итоги года: 86 франчайзи в команде Виртуальной энциклопедии, 22 из них – зарубежные партнеры.
2018
Старт работы по выходу на мировые рынки и проведение первых презентаций в Индии. Мы принимаем решение о развитии международной дистрибуционной сети для образовательного контента. К концу года к партнерам Altair Digital присоединяются Латвия, Азербайджан и Республика Беларусь. Проходит первая встреча и обмен опытом с партнерами в России.
2017
В январе запущено первое приложение для просмотра фильмов в VR-очках, Altair Fulldome Cinema; за месяц его скачивают более 50 000 человек. Его следующая версия, Amazing cinema, попадет в мировой топ скачиваний и займет первое место в Oculus store, а 5% владельцев Samsung во всем мире установят приложение на свое устройство.
12 апреля, в День Космонавтики, проходит первый сеанс будущей Виртуальной энциклопедии! Школьники Новосибирска получают возможность почувствовать себя настоящими космическими путешественниками и вблизи увидеть звезды и планеты. В феврале у Altair Digital появляется первый партнер-франчайзи, к концу года их будет уже 17. Заключается контракт на использование технологии Виртуального планетария в департаменте социальной ответственности МТС.
2016
Завершена разработка собственной проекционной системы «Space Touch ONE» для Мобильных планетариев. В это же время ведется работа над уникальной системой для просмотра образовательных фильмов в очках виртуальной реальности. Очень скоро с помощью VR оборудования можно будет попасть в свой индивидуальный планетарий и практически ухватить комету за хвост!
Параллельно формируется пакет для запуска франшизы в России.
2015
Появляется компания «Altair Digital» — с этого момента начинается новый этап развития. Мы запускаем разработку собственного программно-аппаратного комплекса для защиты контента, что открывает доступ к качественным зарубежным новинкам и позволяет активно расширять библиотеку фильмов.
Именно в этом году впервые рождается идея создания собственной образовательной франшизы — модели, которая в будущем станет основой нашей экосистемы.
2014
У Альтаирика уже три офиса — в Барнауле, Нижнем Новгороде и Благовещенске — и более 40 операторов Мобильных планетариев. Ежемесячно наши маршруты охватывают 150 000 километров, что сопоставимо с четырьмя кругосветными путешествиями!
Чтобы организовать показы ещё точнее, мы создаём собственную CRM-систему — теперь логистика и расписание сеансов стали более прозрачными и управляемыми.
Компания принимает участие в выставке успешных франшиз «Селигер-2014» и презентует проект министру образования РФ Дмитрию Ливанову. По итогам года Альтаирика получает престижную награду «Бизнес-успех» в номинации «Лучший проект в сфере торговли и услуг».
2013
Началось производство собственных Мобильных планетариев. Мы протестировали десятки моделей куполов и сотни вариантов тканей, прежде чем нашли идеальную — прочную, лёгкую в уходе, с отличной светопередачей. Лучший материал оказался произведён в Южной Корее и стал основой для наших планетариев на долгие годы.
Купола стали легче и маневреннее, а внутреннее покрытие — белым, что дало яркое и чёткое изображение при показе фильмов. Качество визуализации выросло и благодаря новой, более современной модели сферического зеркала.
Параллельно продолжалось развитие сети: возможность побывать на сеансе появилась у детей в самых разных уголках страны — мобильный формат открыл космос для тысяч школьников.
2012
Первый официальный сеанс Мобильного планетария при поддержке Центра занятости населения проходит 10 февраля. Устанавливается стационарный планетарий на озере Яровое. Заключается первая сделка по продаже планетария под ключ по госконтракту: стационарный планетарий появляется в Стерлитамаке (Республика Башкортостан)
В компании принимается решение о собственном производстве Мобильных планетариев.
2011
Мобильный планетарий появляется в Барнауле. Десятки переговоров и презентаций в школах города помогают понять потребности директоров школ, учителей, детей и их родителей.
2010
Запуск первого Мобильного планетария. Мы ищем комплектующие со всего мира для качественного сеанса.